home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Diamond Collection / The Diamond Collection (Software Vault)(Digital Impact).ISO / cdr38 / craps203.zip / CRAPS.DOC < prev    next >
Text File  |  1995-02-25  |  5KB  |  109 lines

  1. Craps version 2.03ß. Compiled 2/25/95 by Mike Atwood.
  2.  
  3. This is a simple little dice game I wrote and compiled with wcCODE 4.01. 
  4. It should be safe enough to run on any system. Just run it as a wcCODE 
  5. application.  It is recommended STRONGLY that you use MakeMenu to add a 
  6. complete new menu to run doors from.  You can run 40 programs from each 
  7. menu - batch OR WCX. As more authors write more WCX doors and games, you 
  8. will want to make use of them, however WCX programs utilizing the WildCat! 
  9. databases will NOT WORK WELL when Wildcat! is shelled.  This will SEVERLY 
  10. limit the number of new wcCODE applications you will be able to use from a 
  11. door program or DOS hook. If you don't know how to set up a wcCODE 
  12. application, or make a new menu, you can find out how to do both in your 
  13. WC! 4.x SysOp's manual.<G>
  14.  
  15.  
  16. You need to make sure the following files are all placed in the same 
  17. directory:
  18.                  CRAPS.WCX
  19.                  CRAPS.CFG
  20.                  CRAPS.HLP
  21.                  CRAPS001.BBS through CRAPS006.BBS
  22.                  DAILY.LST
  23.  
  24. CRAPS looks for all these files in the same directory.  It will not run 
  25. without them. It doesn't matter what path the directory takes, just put
  26. all the files in the same directory.
  27. (My directory path is D:\WC40\WCCODE\CRAPS)  
  28.  
  29. Make sure your SysOp and BBS names in the configuration file (CRAPS.CFG)
  30. are EXACTLY as they are in your MakeWild setup.  CRAPS checks the 
  31. configuration data against your MakeWild settings.  If they do not match,
  32. CRAPS will not run. ***NOTE-Craps is NOT case sensitive.  Capitalization
  33. does not affect the file operation ... only  spelling.***
  34.  
  35. You are free to change the language of any file.  With the exception of the
  36. win, lost, and goodbye screens, do not change the layout or colors.  You'll
  37. get undesirable results.
  38.  
  39. You can elect to raise the default bet from 5 minutes once the game is 
  40. registered.  Put a yes (the whole word ... not just a "Y") on line 4, then 
  41. the amount of the new bet on line 5. *** NOTE-Change the new bet to "0" and 
  42. you have turned off the bet feature entirely.*** 
  43.  
  44. You can increase the daily win from 30 minutes over the user security 
  45. profile max daily limit (***NOTE-or lower it to exactly the daily security 
  46. limit by putting a 0 on line 7***) by putting the new ceiling on line 7.  
  47. Then put a YES on line 6 (not a "Y").
  48.  
  49. Set the number of times a day the user can enter the door by entering that 
  50. value on line 8 of the configuration file. YOU MUST ENTER AT LEAST A "1"
  51. OR THE GAME CANNOT BE ACCESSED!!
  52.  
  53. I have included a sample configuration file with instructions for 
  54. completing each line.  It is pretty straight forward.
  55.  
  56. The game automatically logs to the node activity logs when players enter 
  57. the door, leave the  door, or logoff the system from the door.  The first 
  58. time the game is accessed each day, it will automatically reset for that 
  59. day's play.  No messy maintenance files to access in a system event. 
  60.  
  61. You can always contact me on my BBS:
  62.  
  63. My Home BBS!
  64. SysOps - Mike & Sandy Atwood
  65. 706-790-0379
  66. Augusta, GA
  67.  
  68. OR the following Internet E-mail address:
  69.  
  70. mike.atwood@pcconect.com
  71.  
  72. FIDO address: 
  73.  
  74. Mike Atwood at 1:360/24
  75.  
  76. _________________________________________________________________________
  77. 1/28/95 Issued version 1.0 for use.
  78.  
  79. 1/30/95 Issued version 1.1.  Installed a dice rolling sub-routine to make 
  80.         the WCX smaller and faster. Also installed a simple exit routine
  81.         to allow users to exit the game on any dice roll. Did a little 
  82.         work to improve the "eye appeal" of the game.
  83.  
  84. 2/19/95 Issued Beta Wide Test version 2.0.  This version is a complete 
  85.         revision.  Now supports ANSI screens (I will have to work on RIP
  86.         support). I will have to work on a non-ANSI routine as well. This
  87.         is now a Shareware program. Registration removes the 15 second
  88.         start-up delay, and allows the sysop to turn on/off betting, set a
  89.         new bet limit, and set a new max time won limit. The game now bets 
  90.         a user's time.  The user's maximum amount of time is defaulted to
  91.         30 minutes a day over their security profile maximum daily time 
  92.         limit.
  93.  
  94. 2/20/95 version 2.01ß. Fixed VERY annoying bug in the "Hit ENTER Key" loop 
  95.         to start the initial game roll.  Added beeps to warn SysOps of 
  96.         missing files and configuration errors.  Hey, this IS a Wide Beta 
  97.         TEST version.<G> (AND my first REAL attempt at programming.<GGG>)
  98.          
  99. 2/21/95 version 2.02ß. Eliminated one overlay command to reduce the number of
  100.         times the game gets a new screen.  This should make the game faster 
  101.         for 2400 baud users. The game exits back to the MAIN MENU now for
  102.         quitting or logging off.  The game will record whether the user quit
  103.         the game (back to the BBS) or logged off in the node activity log.
  104.         Rewrote the dice routine so they show up on monochrome screens now.
  105.          
  106. 2/25/95 version 2.03ß. Added the routine to check the number of times a day 
  107.         a user had been in the door.  The SYSOP can now configure the maximum
  108.         number of times in his configuration file. Added a little more "eye 
  109.         appeal".